Cierre Aplicacion




using System.Windows.Forms;


namespace Avisocierre
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}


private void cierre(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
DialogResult mensaje = MessageBox.Show("¿ Abandonas la Aplicacion, estas seguro ?", "Salir de la Aplicacion",
MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question);
if (mensaje == DialogResult.OK)
{
}
else
{
e.Cancel = true;
}
}
}
}



Abrir PDF






Es necesario tener instalado Adobe Reader. Funcionar funciona, pero que es muy mejorable también.
Es una forma de incorporarlo en alguna aplicación.






Caracteres de Control ASCII

     El código ASCII reserva los primeros 32 códigos (numerados del 0 al 31 en decimal) para caracteres de control: códigos no pensados originalmente para representar información imprimible, sino para controlar dispositivos (como impresoras) que usaban ASCII. 

     Por ejemplo, el carácter 10 representa la función "nueva línea" (line feed), que hace que una impresora avance el papel, y el carácter 27 representa la tecla "escape" que a menudo se encuentra en la esquina superior izquierda de los teclados comunes.




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ascii_8
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int x = 0; x < 33; x++)
{
char c = (char)x;
string mostrar = string.Empty;
{
switch (c)
{
case '\x09':
mostrar = " HT = Tabuldor horizontal ";
break;
case ' ':
mostrar = "         Espacio";
break;
case '\x0a':
mostrar = " LF - Salto de Linea";
break;
case '\x0d':
mostrar = " CR - Retorno de Carro";
break;
case '\x0b':
mostrar = " VT - Tabulacion Vertical";
break;
case '\x0c':
mostrar = " FF - Form Feed - Avance Pagina";
break;
case '\x00':
mostrar = " NULL - Caracter Nulo";
break;
case '\x0e':
mostrar = " SO - Shift Out - Desactivar Mayusculas";
break;
case '\x01':
mostrar = " SOH - Inicio Encabezado";
break;
case '\x02':
mostrar = " STX - Inicio de Texto";
break;
case '\x03':
mostrar = " ETX - Fin de Texto";
break;
case '\x04':
mostrar = " EOT - Fin de Transmisión";
break;
case '\x05':
mostrar = " ENQ - Enquiry - Consulta";
break;
case '\x06':
mostrar = " ACK - Acknowledgement - Acuse de Recibo";
break;
case '\x07':
mostrar = " BEL - Timbre";
break;
case '\x08':
mostrar = " BS - Retroceso";
break;
case '\x0f':
mostrar = " SI - Shift In - Activar Mayusculas";
break;

Codigo ASCII





     ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), pronunciado generalmente [áski] o [ásci] o [ásqui], es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estándares Nacionales, o ANSI) como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. Más tarde, en 1967, se incluyeron las minúsculas, y se redefinieron algunos códigos de control para formar el código conocido como US-ASCII.

     El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como el estándar ISO-8859-1, que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.

     ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 32 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter espacio).

     Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o una extensión compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto como el teclado.


https://es.wikipedia.org/wiki/ASCII



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ascii_4
{
public partial class Form1 : Form
{

public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

for (int x = 33; x < 127; x++)
textBox1.AppendText(Convert.ToString(x + " = " + (char)x) + "\t");
}
}
}



     ISO 8859-1 es una norma de la ISO que define la codificación del alfabeto latino, incluyendo los diacríticos (como letras acentuadas, ñ, ç), y letras especiales (como ß, Ø), necesarios para la escritura de las siguientes lenguas originarias de Europa occidental:afrikáans, alemán, español, catalán, euskera, aragonés, asturiano, danés, escocés, feroés, finés, francés, gaélico, gallego, inglés, islandés, italiano, holandés, noruego, portugués y sueco.

     También conocida como Alfabeto Latino n.º 1 o ISO Latín 1.

     Esta norma pertenece al grupo de juegos de caracteres de la ISO conocidos como ISO/IEC 8859 que se caracterizan por poseer la codificación ASCII en su rango inicial (128 caracteres) y otros 128 caracteres para cada codificación, con lo que en total utilizan 8bits.

     Los caracteres de ISO-8859-1 son además los primeros 256 caracteres del estándar ISO 10646 (Unicode).

     La norma ISO 8859-15 consistió en una revisión de la ISO 8859-1, incorporando el símbolo del Euro y algunos caracteres necesarios para dar soporte completo al francés, finés y estonio.





Factorial - for - while - do while




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Factorial_E_Repetitivas
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
int n, f = 1;
n = int.Parse(textBox1.Text);
for (int i=1; i<= n; i++)
{
f *= i;
textBox2.Text = f.ToString();
}
}



private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
int n, f = 1, i = 1;
n = int.Parse(textBox1.Text);
while (i <= n)
{
f *= i;
i++;
textBox3.Text = f.ToString();
}
}

Factorial





El factorial de un entero positivo n, el factorial de n o n factorial se define en principio como el producto de todos los números enteros positivos desde 1 (es decir, los números naturales) hasta n. Por ejemplo,
5! =  1 x 2 x 3 x 4 x 5 = 120
La operación de factorial aparece en muchas áreas de las matemáticas, particularmente en combinatoria y análisis matemático. De manera fundamental, el factorial de n representa el número de formas distintas de ordenar n objetos distintos (elementos sin repetición). Este hecho ha sido conocido desde hace varios siglos, en el s. XII por los estudiosos hindúes. La notación actual n! fue usada por primera vez por Christian Kramp en 1803.

La definición de la función factorial también se puede extender a números no naturales manteniendo sus propiedades fundamentales, pero se requieren matemáticas avanzadas, particularmente del análisis matemático
.

Sucesión de Fibonacci - 2




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Fibonacci_4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{

for (int i = 0; i <= 25; i++)
{
listBox1.Items.Add(fibonaci(i).ToString());
}
}
static int fibonaci(int x)
{
if (x <= 1)
return 1;
return fibonaci(x - 1) + fibonaci(x - 2);
}